Game Based Learning
Nyhed oprettet: 6. marts 2009 - skrevet af: Martin Miehe-Renard
Information, oplysning og læring via spil, er ikke længere nogen egentlig nyhed. Det startede allerede for en del år siden, blandt andet under navne som ’Info-tainment’, som antydede at der var tale om lige dele information og underholdning, og den senere meget populære betegnelse ’Edu-tainment’, som understregede at der ikke blot var tale om ligegyldig information, men decideret uddannelse blandet med underholdning. Alt sammen ud fra den betragtning at den hidtil anvendte E-learning var for kedelig, og at undervisning i det hele taget trængte til at blive peppet op for at fange modtagernes interesse. Nu skulle det være sjovt at lære!
Vi hos Tonic games er sådan set ikke uenige i den betragtning – vi tillader os blot en lille, men ganske væsentlig omskrivning: Det ER allerede sjovt at lære! Alle mennesker kan nemlig lide at tilegne sig ny viden og nye informationer. Det er ligeså menneskeligt som at trække vejret - så grundmotivationen fejler ingenting, og har ikke brug for at stimuleres kunstigt med underholdningselementer og lignende. Men undertiden kan de emner og områder som informationen skal hentes indenfor, være så komplekse og uoverskuelige at mange risikerer at miste pusten undervejs. Og her kan en spilstruktur, med et velopbygget og overskueligt gamedesign, fungere som en unik og uundværlig guide, samtidig med at ’rejsen’ kan gøres endnu mere spændende og inspirerende end ellers. Hvor mange egentlige spilelementer man ønsker at indlægge i denne guide, er et simpelt spørgsmål om temperament og emnets karakter. Det vigtigste for os er, at der ikke eksisterer nogen forskel imellem det oplysende og det underholdende. Vi præsenterer det blot på en platform opbygget som et spil og med de samme motivationsmotorer som man kender fra de bedste spil der findes. Det kalder vi Game Based Learning.